Microsoft představil DirectX 12 Ultimate
- Kategorie: Okna
Vývojový tým Microsoft DirectX odhaleno DirectX 12 Ultimate včera a ocenil jej jako „nejlepší grafickou technologii“, kterou kdy představil. Společnost oznámila DirectX 12 zpět v roce 2014 .
Nadcházející Microsoft Xbox Series X podporuje DirectX 12 Ultimate; v počítačích je nutné spustit novou verzi systému Windows 10 verze 2004, v květnu 2020 nebo vyšší, aby bylo možné tuto novou funkci využívat.
Zařízení s logem DirectX 12 Ultimate budou podporovat „všechny grafické grafické hardwarové funkce nové generace“, včetně „DirectX Raytracingu, stínování s proměnnou rychlostí, stínování ok a Sampler Feedback“. Microsoft chce, aby se logo stalo kritériem pro hráče PC. DirectX 12 Ultimate považuje za „aditivní iniciativu“, která „poskytuje hráčům jistotu, že jejich hardware splňuje nejvyšší úroveň podpory funkcí ve hrách nové generace“.
Aktuální hardware nemusí podporovat všechny funkce DirectX 12 Ultimate, ale to nebude mít dopad na kompatibilitu podle společnosti Microsoft. Společnost Microsoft v oznámení potvrdila, že současný hardware lze použít ke spuštění her nové generace, které používají funkce DirectX 12 Ultimate.
Hráči nemusí mít v takovém případě všechny vizuální výhody, které DirectX 12 Ultimate v tomto případě nabízí, ale hry budou podle společnosti Microsoft fungovat na hardwaru jiných než DirectX 12 Ultimate.
Ačkoli takový hardware nebude poskytovat vizuální výhody nových funkcí, může stále poskytovat velmi přesvědčivý herní zážitek u her nové generace, v závislosti na specifikách hardwaru.
Společnost Microsoft zdůrazňuje následující vylepšení, která se dostala do rozhraní DirectX 12 Ultimate:
- DirectX Raytracing 1.1 , přírůstkový přírůstek do verze 1.0, který přidává tyto hlavní funkce:
- GPU Work Creation nyní umožňuje Raytracing
- Streamovací stroje mohou podle potřeby účinněji načítat nové shluky paprsků
- Inline podpora pro sledování paprsků
- Stínování s proměnnou rychlostí , umožňuje vývojářům měnit tempo stínování hry.
- Mesh Shaders vybudovat podrobnější a dynamičtější světy.
- Zpětná vazba vzorku pro lepší vizuální kvalitu, kratší dobu načítání a menší koktání.
DirectX 12 Ultimate sjednocuje „grafickou platformu napříč PC a Xbox Series X“ a podle Microsoft nabízí mnoho výhod. Za prvé by přijetí funkce mělo být rychlejší.
Microsoft je poslední pokus tlačit software přes hardware, tím, že Exkluzivní DirectX 10 Windows Vista , těžce zasazený do společnosti. Pouze několik her využilo novou technologii, protože atraktivita Vista nebyla v té době příliš vysoká.
Vývojáři najdou průvodce „Začínáme“ Microsoft DirectX Developer Blog .